Bachelor Digitale Medien

Bachelor of Science Digitale Medien

Das Studium zum Bachelor of Science Digitale Medien an der Wilhelm Büchner Hochschule vermittelt den Studenten das notwendige Handwerkzeug zur Entwicklung von multimedialen Anwendungssystemen. Hierbei ist eine Vertiefung in den folgenden Richtungen möglich:

  • Spieleentwicklung
  • Social Media
  • Mediengestaltung

Im Studiengang werden die Grundlagen der Informatik und der medialen Aspekte vermittelt.

Zulassungsvoraussetzungen Bachelor Digitale Medien

Um für das Studium zum Bachelor of Science Digitale Medien zugelassen zu werden sind die folgenden Voraussetzungen zu erfüllen:

  • Die allgemeine Hochschulreife oder die fachgebundene Hochschulreife
  • Die allgemeine Fachhochschulreife oder die fachgebundene Fachhochschulreife
  • Eine vom Hessischen Ministerium für Wissenschaft und Kunst als gleichwertig anerkannte Hochschulzulassungsberechtigung wie zum Beispiel eine Weiterbildung zum Meister, Fachwirt oder staatlich geprüften Techniker
  • Wenn die oberen drei Voraussetzungen nicht vorliegen, kann mit einem Gaststudium begonnen werden. Nach zwei Leistungssemestern kann dann eine Hochschulzugangsprüfung abgelegt werden, wenn eine anerkannte Berufsausbildung absolviert wurde und eine anschließend dreijährige Berufstätigkeit in einem mit dem Studienfach verwandten Bereich nachgewiesen wird.
  • Eine ausländische Hochschulzugangsberechtigung zusammen mit guten Deutschkenntnissen in Wort und Schrift. Die Anerkennung und Gleichstellung der im Ausland erworbenen Bildungsabschlüsse prüft die Studienberatung

Inhalte im Studiengang Digitale Medien

Web 2.0

Web 2.0 © senoldo – Fotolia.com

Im Rahmen des Fernstudiums zum Bachelor of Science Digitale Medien werden im Rahmen des Grundlagen- und Kernstudiums die folgenden Inhalte vermittelt:

Grundlagenstudium

  • Informatik
    – Betriebssysteme und Rechnerarchitektur
    – Grundlagen der Informatik
    – Grundlagen der objektorientierten Programmierung
    – Weiterführende Programmierung
    – Grundlagen des Software Engineering
  • Digitale Medien
    – Medientechnische Grundlagen
    – Multimedia
    – Medienkompetenz
  • Mathematik und Technik
    – Mathematik I
    – Mathematik II
    – Grundlagen der Physik
    – Informationstechnologie
  • Überfachliche Kompetenzen
    – Recht und Betriebswirtschaft
    – Professional English
    – Medienmanagement, Medienethik und Medienpädagogik
    – Projektmanagement und wissenschaftliches Arbeiten
  • Besondere Informatikpraxis
    – Einführungsprojekt für Informatiker

 Kern- und Vertiefungsstudium

Im Kernstudium besteht die Möglichkeit der Vertiefung in den Bereichen Spieleentwicklung, Social Media und der Mediengestaltung. Die Themen im Kernstudium:

  • Informatik
    – Datenbanken
    – Verteilte Informationsverarbeitung
    – Künstliche Intelligenz
  • Digitale Medien
    – Computergrafik
  • Digitale Medien – Vertiefung Spieleentwicklung
    – Spiele – Theorie und Konzepte
    – Spiele – Technik
    – Spiele – Programmierung
    – Spiele – Gestaltung
    – Spiele – Projekt
  • Digitale Medien – Vertiefung Social Media
    – Grundlagen Informations- und Wissensmanagement
    – Methoden und Techniken des Wissenmanagements
    – Informationsdesign
    – Social Media – Grundlagen
    – Social Media – Anwendungen
  • Digitale Medien – Vertiefung Mediengestaltung
    – Gestaltungspraxis – Online- und Printmedien
    – Gestaltungspraxis – Film und Ton
    – Gestaltungspraxis – Fotografie und Bild
    – Autorensysteme
  • Besondere Informatikpraxis
    – Projektarbeit
    – Berufspraktische Phase
    – Bachelorarbeit und Kolloquium

Ablauf im Studium

Das Fernstudium an der Wilhelm Büchner Hochschule kann jederzeit aufgenommen werden, wenn die Zulassungsvoraussetzungen erfüllt sind. Die ersten 4 Wochen können die Studenten das Studium testen. Wenn man in dieser Zeit feststellen sollte, dass der Studiengang ungeeignet ist, kann man diesen in dieser Zeit abbrechen, ohne das es zu weiteren Kosten kommt.

Die Studenten habe im Rahmen des Studiums einen Anspruch auf eine persönliche Studienbetreuung, welche zum Beispiel bei organisatorischen Fragen oder Fragen zum Lernstoff zur Verfügung steht. Wie man es vom Fernstudium kennt, werden die Studienhefte rechtzeitig zur Bearbeitung an die Studenten verschickt. Ergänzt werden die Hefte durch Übungen und Informationen auf der Plattform StudyOnline, dem Online-Campus der Wilhelm Büchner Hochschule.

Der Leistungsstand wird mit Hilfe von Einsendeaufgaben kontrolliert. Ergänzend zum Studium gibt es Projekt- und Laborarbeiten, einer berufspraktischen Phase und Präsenzphasen.

Dauer und Kosten

Das Fernstudium zum Bachelor of Science Digitale Medien dauert an der Wilhelm Büchner Hochschule 7 Semester. Es ist eine gebührenfreie Verlängerung des Studiums um weitere 21 Monate möglich. Die monatlichen Kosten für das Studium belaufen sich auf 309,–EUR, so dass insgesamt Kosten in Höhe von 12978,–EUR entstehen.

Weitere Informationen zum Fernstudium Bachelor of Science Digitale Medien finden Sie direkt auf der Internetseite der Wilhelm Büchner Hochschule. Hier haben Sie auch die Möglichkeit das Studienhandbuch mit weiteren Information anzufordern.

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