Bachelor Game Design: Fernstudium, Hochschulen, Kosten und Karriere




Ein gutes Computerspiel besteht nicht allein aus schöner Grafik oder ausgefeilter Programmierung. Damit ein Spiel funktioniert, braucht es verständliche Regeln, interessante Entscheidungen, eine passende Spielwelt und ein durchdachtes Zusammenspiel der einzelnen Elemente. Genau darum geht es im Game Design.

Ein Bachelor Game Design im Fernstudium vermittelt gestalterische, konzeptionelle und technische Grundlagen für die Entwicklung von digitalen und analogen Spielen. Studierende beschäftigen sich mit Spielmechaniken, Level Design, Storytelling, Game Engines, Prototypen und der Gestaltung von Spielerfahrungen.

Die Wilhelm Büchner Hochschule und die IU Internationale Hochschule bieten jeweils einen eigenständigen Bachelor Game Design (B.A.) mit 180 Credit Points beziehungsweise ECTS an. Die Studiengänge unterscheiden sich jedoch bei den Vertiefungen, Praxisleistungen und der Studienorganisation.

In diesem Ratgeber vergleichen wir die Hochschulen, erklären die wichtigsten Studieninhalte und zeigen, welche Voraussetzungen, Kosten und beruflichen Perspektiven mit dem Abschluss verbunden sind. Außerdem gehen wir auf die Unterschiede zwischen Game Design, Game Development und Animation Design ein.

Bachelor Game Design: Das Wichtigste

  • Abschluss: Bachelor of Arts (B.A.)
  • Direkt vergleichbare Fernhochschulen: Wilhelm Büchner Hochschule (WBH) und IU Internationale Hochschule
  • Studienumfang: Jeweils 180 CP beziehungsweise ECTS
  • Regelstudienzeit: WBH 36 Monate; IU mit Studienmodellen über 36, 48 oder 72 Monate
  • Studienbeginn: Flexibel beziehungsweise jederzeit möglich
  • Studieninhalte: Spielkonzeption, Spielmechaniken, Level Design, Storytelling, Prototyping und Projektarbeit
  • WBH-Vertiefungen: Serious Games, Analoge Spiele und Entrepreneurship
  • Praxis: WBH mit 18-CP-Berufspraxis und mehreren Game-Design-Projekten
  • Zulassung: Unter bestimmten Voraussetzungen auch ohne Abitur möglich
  • Berufsfelder: Game Design, Level Design, System Design, Serious Games und weitere Tätigkeiten in kreativen Entwicklungsprojekten
  • Wichtig für die Bewerbung: Eigene spielbare Projekte und ein überzeugendes Portfolio können den Berufseinstieg unterstützen.

Was ist Game Design?

Game Design beschäftigt sich mit der Konzeption und Gestaltung von Spielen. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie ein Spiel aufgebaut sein muss, damit die vorgesehenen Spieler eine interessante, verständliche und passende Erfahrung machen.

Dazu entwickeln Game Designer beispielsweise Spielregeln, Ziele, Herausforderungen und Belohnungssysteme. Sie legen fest, welche Handlungsmöglichkeiten es gibt und wie die unterschiedlichen Spielelemente zusammenspielen.

Ein Game Designer kann sich außerdem mit der Entwicklung von Spielwelten, der Gestaltung von Levels oder der Ausarbeitung von Geschichten beschäftigen.

Welche Aufgaben gehören zum Game Design?

  • Entwicklung einer Spielidee und eines grundlegenden Konzepts
  • Festlegung von Regeln und Spielmechaniken
  • Gestaltung von Levels und Spielwelten
  • Entwicklung von Charakteren und erzählerischen Abläufen
  • Erstellung von Prototypen
  • Planung von Benutzerführung und Spieloberflächen
  • Testen und Bewerten von Spielerfahrungen
  • Analyse von Schwierigkeitsgrad und Spielbalance
  • Dokumentation der Spielkonzeption
  • Abstimmung mit Programmierern, Grafikern und weiteren Beteiligten

Welche dieser Aufgaben im Berufsalltag im Vordergrund stehen, hängt von der Größe des Teams und der konkreten Position ab.

Game Design, Game Development und Animation Design: Was ist der Unterschied?

Die drei Begriffe werden häufig miteinander verwechselt. Sie beschreiben jedoch unterschiedliche Schwerpunkte in der Spiele- und Medienentwicklung.

Studienfach Schwerpunkt Typische Aufgaben
Game Design Konzeption und Spielerfahrung Spielregeln, Level Design, Spielbalance, Storytelling
Game Development Technische Spieleentwicklung Programmierung, Game Engines, Softwaretechnik
Animation Design Visuelle Gestaltung und Bewegung 2D-/3D-Animation, Figurenbewegung, visuelles Storytelling

Wann ist Game Design die richtige Wahl?

Game Design ist besonders interessant für Menschen, die Spiele erfinden, Regeln entwickeln, Spielerfahrungen gestalten und unterschiedliche kreative Elemente zu einem funktionierenden Gesamtkonzept verbinden möchten.

Wann ist Game Development besser geeignet?

Wer vor allem selbst programmieren, technische Spielsysteme entwickeln oder sich intensiv mit Game Engines und Softwarearchitektur beschäftigen möchte, sollte Game Development prüfen.

Auch Game Designer arbeiten mit technischen Werkzeugen und Prototypen. Der Schwerpunkt ihrer Ausbildung liegt jedoch stärker auf Konzeption, Gestaltung und Spielerfahrung.

Wann passt Animation Design?

Animation Design eignet sich insbesondere für Menschen, die Figuren, Bewegungen, Szenen und visuelle Geschichten gestalten möchten.

Animationen kommen nicht nur in Computerspielen vor, sondern beispielsweise auch in Filmen, Werbung und anderen digitalen Medien.

Weitere Informationen enthält unser Ratgeber Bachelor Animation Design.

Welche Inhalte vermittelt ein Bachelor Game Design?

Ein Game-Design-Studium verbindet kreative Gestaltung mit theoretischen Grundlagen, technischen Werkzeugen und praktischen Entwicklungsprojekten.

Spielmechaniken und Spielregeln

Spielmechaniken bestimmen, welche Aktionen innerhalb eines Spiels möglich sind und welche Auswirkungen diese Aktionen haben.

Beispielsweise kann festgelegt werden, wie sich eine Spielfigur bewegt, welche Ressourcen zur Verfügung stehen oder wie ein Spieler bestimmte Ziele erreicht.

Game Designer müssen beurteilen, ob diese Regeln verständlich sind und interessante Entscheidungen ermöglichen.

Game Balancing

Beim Balancing geht es darum, die unterschiedlichen Elemente eines Spiels sinnvoll aufeinander abzustimmen.

Ein Spiel sollte beispielsweise weder unbeabsichtigt zu leicht noch durch ungünstige Regeln unnötig frustrierend sein.

Das bedeutet nicht, dass jedes Spiel gleich schwer sein muss. Entscheidend ist, ob der Schwierigkeitsgrad zum Konzept und zur vorgesehenen Zielgruppe passt.

Level Design

Level Design beschäftigt sich mit der Gestaltung spielbarer Umgebungen und Aufgaben.

Ein Level Designer kann beispielsweise die Anordnung von Hindernissen, Wegen, Hinweisen und Herausforderungen planen.

Gutes Level Design unterstützt das Spielkonzept und hilft, Spieler durch die Umgebung zu führen.

Storytelling und Narration

Viele Spiele vermitteln Geschichten durch Figuren, Dialoge, Umgebungen und spielerische Entscheidungen.

Storytelling im Game Design unterscheidet sich teilweise vom Erzählen in einem Film oder Roman, weil Spieler den Verlauf durch ihre Handlungen beeinflussen können.

Im Studium werden daher unter anderem Erzählstrukturen, Storyboards und narrative Konzepte behandelt.

Charakter- und Spielweltgestaltung

Figuren und Spielwelten müssen zur Spielidee passen.

Game Designer können hierfür Konzepte entwickeln und mit Fachkräften aus Illustration, Animation und 3D-Gestaltung zusammenarbeiten.

Die vollständige grafische Umsetzung ist jedoch nicht bei jeder Game-Design-Stelle die Hauptaufgabe.

Game Engines und Production Tools

Game Engines und spezialisierte Produktionswerkzeuge unterstützen die Entwicklung digitaler Spiele.

Mit solchen Werkzeugen lassen sich unter anderem Spielwelten aufbauen, Regeln testen und Prototypen erstellen.

Welche konkreten Programme eine Hochschule verwendet, sollte anhand des aktuellen Modulhandbuchs geprüft werden.

Prototyping und Playtesting

Ein Prototyp ist eine vereinfachte, häufig noch unvollständige Version eines Spielkonzepts.

Damit können zentrale Mechaniken frühzeitig getestet werden.

Beim Playtesting wird beobachtet, wie tatsächliche Spieler mit dem Spiel umgehen. Ihre Erfahrungen helfen, Schwächen zu erkennen und das Konzept zu verbessern.

Spielpsychologie und User Experience

Game Design beschäftigt sich auch damit, wie Menschen Spiele wahrnehmen.

Wichtige Fragen sind beispielsweise, wie Spieler neue Regeln lernen, welche Rückmeldungen hilfreich sind und wann eine Herausforderung als motivierend empfunden wird.

Die Gestaltung sollte dabei die Interessen und Fähigkeiten der vorgesehenen Zielgruppe berücksichtigen.

Projektmanagement und wirtschaftliche Grundlagen

Spiele werden häufig von Teams entwickelt. Deshalb gehören auch Projektplanung und wirtschaftliche Themen zum Studium.

Studierende lernen beispielsweise, Entwicklungsaufgaben zu organisieren, Konzepte zu präsentieren und Projekte anhand verfügbarer Ressourcen zu planen.

Urheberrecht und weitere rechtliche Grundlagen

Bei der Spieleentwicklung entstehen unterschiedliche urheberrechtlich relevante Bestandteile, beispielsweise Grafiken, Texte, Musik und Software.

Zusätzlich können Lizenzbedingungen, Datenschutz und vertragliche Fragen eine Rolle spielen.

Ein Game-Design-Studium vermittelt entsprechende Grundlagen. Es ersetzt jedoch keine juristische Beratung bei konkreten Projekten.

Bachelor Game Design im Fernstudium: Hochschulen im Vergleich

Die Wilhelm Büchner Hochschule und die IU bieten jeweils einen Bachelor of Arts mit dem Studiengangsnamen Game Design an.

Merkmal WBH IU
Studiengang Game Design Game Design
Abschluss B.A. B.A.
Studienumfang 180 CP 180 ECTS
Studienzeit 36 Monate 36, 48 oder 72 Monate
Studienbeginn Jederzeit Flexibel
Kostenfreie Verlängerung 18 Monate Nach geltenden Studienbedingungen möglich
Praxis 18-CP-Praxisphase und mehrere Projekte Studienprojekte und optionales Praxisprojekt
Vertiefung Serious Games, Analoge Spiele, Entrepreneurship Concept, Core und Analytic Game Design

Stand: November 2026. Beide Hochschulen veröffentlichen staatlich anerkannte und akkreditierte Studienangebote. Die Ausgestaltung der Studienmodelle und Wahlpflichtmodule kann sich ändern.

Wilhelm Büchner Hochschule: Bachelor Game Design (B.A.)

Die Wilhelm Büchner Hochschule bietet den Bachelor Game Design mit 180 CP und einer Regelstudienzeit von sechs Semestern an.

Das Fernstudium ist so aufgebaut, dass zunächst kreative und gestalterische Grundlagen vermittelt werden. Später folgen spezialisierte Projekte, die berufspraktische Phase und die Bachelorarbeit.

Studienorganisation und Dauer

  • Abschluss: Bachelor of Arts
  • Studienumfang: 180 CP
  • Regelstudienzeit: 36 Monate
  • Kostenfreie Verlängerung: 18 Monate
  • Studienbeginn: Jederzeit
  • Numerus clausus: Keiner
  • Bewerbungsmappe: Nach aktuellen Hochschulangaben nicht erforderlich
  • Berufspraktische Phase: 18 CP
  • Bachelorarbeit und Kolloquium: 12 CP

Studienverlauf an der WBH

Die ersten vier Semester umfassen das Grundlagenstudium mit 120 CP. In den letzten beiden Semestern folgen Kern- und Vertiefungsstudium mit weiteren 60 CP.

Semester Ausgewählte Studieninhalte
1 Orientierungsprojekt, Zeichentechniken, medientechnische Grundlagen, wissenschaftliches Arbeiten, Spiele-Gestaltung
2 Interkulturelle Kommunikation, Designgeschichte, Storyboarding und Narration, Level Design, Game Design Methoden
3 Wirtschaft und Marketing, agiles Projektmanagement, Semiotik und Ästhetik, Production Tools, technisches Game-Design-Projekt
4 Kreativmethoden, Recht und Beruf, Spieltheorie und Konzepte, narratives Game-Design-Projekt, Designseminar
5 Vertiefungsmodul, Projektarbeit Design, berufspraktische Phase
6 Weitere Vertiefungsmodule, Vertiefungsprojekt, Wahlpflichtmodul, Bachelorarbeit und Kolloquium

Der veröffentlichte Studienverlaufsplan dient als empfohlene Orientierung. Die konkrete Modulreihenfolge richtet sich nach den fachlichen Voraussetzungen und der geltenden Prüfungsordnung.

Welche Vertiefungen bietet die WBH im Game Design?

Die WBH bietet drei Vertiefungsrichtungen mit jeweils 18 CP an. Studierende wählen eine davon aus.

Vertiefung 1: Serious Games

Serious Games sind Spiele, bei denen neben dem Spielerlebnis ein weiterer Zweck im Mittelpunkt steht.

Beispiele sind Lernspiele, Simulationen für Schulungen oder Anwendungen, die bestimmte Kenntnisse und Fähigkeiten vermitteln sollen.

Die WBH sieht folgende Module vor:

  • Serious Games Anwendungen
  • Pädagogik: Lern- und Spielpädagogik
  • Projekt: Serious Games

Diese Vertiefung kann insbesondere für die Entwicklung von Lernanwendungen, Bildungssoftware oder spielerischen Trainingskonzepten interessant sein.

Vertiefung 2: Analoge Spiele

Nicht jedes Spiel benötigt einen Bildschirm. Auch Brett-, Karten- und andere analoge Spiele müssen konzipiert, getestet und gestaltet werden.

Die Module umfassen:

  • Analoge Spiele
  • Geschichte des Spiels und Game Culture
  • Projekt: Analoge Spiele

Studierende beschäftigen sich beispielsweise mit Regeln, Spielabläufen, Materialien und der Entwicklung eigener analoger Spielkonzepte.

Diese Spezialisierung ist eine interessante Besonderheit, weil viele Game-Design-Angebote überwiegend digitale Spiele behandeln.

Vertiefung 3: Entrepreneurship

Die Vertiefung Entrepreneurship behandelt die wirtschaftliche Umsetzung kreativer Ideen.

Die WBH nennt:

  • Entrepreneurship
  • Management von Innovationsideen
  • Projekt: Entrepreneurship

Diese Richtung kann besonders für Personen interessant sein, die später eigene Spieleprojekte entwickeln, freiberuflich arbeiten oder ein Studio gründen möchten.

Ein wirtschaftlicher Erfolg ist dadurch allerdings nicht garantiert. Gerade bei eigenen Spieleprojekten müssen Entwicklungsaufwand, Finanzierung, Vermarktung und wirtschaftliche Risiken realistisch geplant werden.

Welche zusätzlichen Wahlmodule gibt es?

Neben der Vertiefung wählen Studierende ein weiteres Modul mit 6 CP.

Zur Auswahl stehen:

  • KI-Anwendungen und Ethik
  • Human Centered Design
  • Grundlagen Nachhaltigkeit

Diese Wahlmöglichkeit ergänzt das gestalterische Studium um aktuelle technische beziehungsweise gesellschaftliche Fragen.

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Bachelor Game Design an der Wilhelm Büchner Hochschule

Informieren Sie sich über den Bachelor of Arts mit 180 CP, die Studienprojekte sowie die Vertiefungen Serious Games, Analoge Spiele und Entrepreneurship.

B.A. · 180 CP · 36 Monate Regelstudienzeit

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Wie praktisch ist das Game-Design-Studium der WBH?

Die WBH integriert mehrere Projektmodule in das Studium. Diese sind wichtig, weil sich Game-Design-Konzepte nur begrenzt allein durch theoretische Beschreibungen beurteilen lassen.

Technisches Game-Design-Projekt

Im dritten Semester ist ein technisches Game-Design-Projekt vorgesehen.

Dabei geht es um die Anwendung gestalterischer und technischer Methoden auf eine konkrete Aufgabenstellung.

Narratives Game-Design-Projekt

Im vierten Semester folgt ein Projekt mit narrativem Schwerpunkt.

Hier können beispielsweise Storytelling, Spielstruktur und die Vermittlung von Informationen innerhalb eines Spiels im Mittelpunkt stehen.

Projektarbeit Design

Die Projektarbeit im fünften Semester ermöglicht die vertiefte Bearbeitung einer gestalterischen Aufgabenstellung.

Die Ergebnisse können je nach Projekt auch als Ausgangspunkt für eine spätere Arbeitsprobe dienen.

Berufspraktische Phase mit 18 CP

Die WBH sieht eine berufspraktische Phase mit 18 CP vor, die begleitend zum Studium absolviert wird.

Damit sollen die erworbenen Kenntnisse in einer geeigneten praktischen Umgebung angewendet werden.

Wer bereits in einem passenden kreativen oder technischen Beruf tätig ist, sollte prüfen lassen, ob die vorhandene Beschäftigung die Anforderungen der Praxisphase erfüllt.

Eine Anerkennung erfolgt nicht automatisch. Entscheidend sind die tatsächlichen Aufgaben und die Vorgaben der Hochschule.

Welche Prüfungsformen verwendet die WBH?

Je nach Modul kommen Hausarbeiten, Klausuren oder mündliche Prüfungen infrage.

Ein wesentlicher Teil der Prüfungen kann nach Hochschulangaben online beziehungsweise von zu Hause aus abgelegt werden.

Bei konkreten Projekt- und Praxisleistungen sind die jeweiligen Modulanforderungen zu berücksichtigen.

IU Internationale Hochschule: Bachelor Game Design (B.A.)

Die IU Internationale Hochschule bietet ebenfalls einen eigenständigen Bachelor Game Design mit 180 ECTS an.

Der Studiengang vermittelt Grundlagen der Gestaltung und Konzeption von Spielen und behandelt unter anderem Spielpsychologie, Storytelling, Spielsysteme, Benutzererfahrung und praktische Entwicklungsaufgaben.

Studienmodelle der IU

  • Abschluss: Bachelor of Arts
  • Umfang: 180 ECTS
  • Studienmodelle: 36, 48 oder 72 Monate
  • Studienbeginn: Flexibel
  • Studienform: Digitales Fernstudium
  • Sprache: Deutsch

Welche Inhalte werden vermittelt?

Die IU beschäftigt sich unter anderem mit:

  • Grundlagen des Game Designs
  • Spielpsychologie und Game Studies
  • Storytelling und kreativer Konzeption
  • Spielsystemen und Spielmechaniken
  • Level Design
  • Game Art und gestalterischen Grundlagen
  • Spielprototypen und interaktiven Anwendungen
  • User Experience und User Testing
  • Game Analytics
  • Wirtschaftlichen und organisatorischen Grundlagen

Die genaue Modulstruktur richtet sich nach dem aktuellen Studienverlaufsplan.

Die drei Profile im IU-Wahlpflichtbereich

Die IU nennt die Profile Concept Game Designer, Core Game Designer und Analytic Game Designer.

Concept Game Designer

Dieser Bereich richtet sich besonders auf die Entwicklung und Ausarbeitung kreativer Spielkonzepte.

Dazu gehören beispielsweise Spielideen, gestalterische Entscheidungen und die Kommunikation eines Konzepts innerhalb eines Entwicklungsteams.

Core Game Designer

Hier liegt der Schwerpunkt stärker auf zentralen Spielsystemen, Regeln, Mechaniken und ihrer Weiterentwicklung.

Wer sich besonders für die spielerische Funktionsweise eines Spiels interessiert, kann diese Richtung näher prüfen.

Analytic Game Designer

Dieses Profil betont die Analyse von Spielerfahrungen und datenbezogenen Zusammenhängen.

Dazu können beispielsweise Nutzungsdaten, Tests und die systematische Bewertung verschiedener Spielmechaniken gehören.

Die drei Profile sind Wahlpflichtoptionen innerhalb des Bachelors. Sie stellen keine eigenständigen Bachelorabschlüsse dar.

Praxisprojekt und weitere Wahlmodule

Die IU bietet im Wahlpflichtbereich unter anderem ein Praxisprojekt Game Design an.

Daneben sind weitere Themen wie Human Computer Interaction, UX-Prototyping, Design Thinking, digitale Produktentwicklung oder Unternehmensgründung möglich.

Welche Kombination tatsächlich gewählt werden kann, hängt von der geltenden Studienordnung ab.

Was kostet das IU-Studium?

Die IU bewirbt Game Design ab 249 Euro monatlich.

Der tatsächliche Gesamtpreis hängt vom Studienzeitmodell und den vereinbarten Zahlungsbedingungen ab.

Vor der Einschreibung sollten deshalb alle Vertragsgebühren einschließlich möglicher Sonderaktionen und deren Bedingungen geprüft werden.

IU: Bachelor Game Design – offizielle Studiengangseite

Gibt es weitere Hochschulen für Game Design?

Neben WBH und IU gibt es weitere Studienangebote im Bereich Game Design. Diese unterscheiden sich zum Teil erheblich in ihrer Organisation.

Beispielsweise bietet die Hochschule für angewandtes Management Game Design in einem semi-virtuellen Studienmodell an.

Bei solchen Angeboten werden digitale Lernphasen mit vorgesehenen Präsenzveranstaltungen kombiniert.

Sie sind deshalb nicht ohne Weiteres mit einem weitgehend ortsunabhängigen Fernstudium gleichzusetzen.

Wer ein solches Angebot prüft, sollte insbesondere den erforderlichen Präsenzumfang, die tatsächlichen Studienorte und die verbindlichen Studienbedingungen vergleichen.

Welche Hochschule passt besser: WBH oder IU?

Beide Hochschulen vermitteln die Grundlagen des Game Designs. Die Schwerpunkte unterscheiden sich jedoch.

Studienziel Interessante Option
Lernspiele und spielbasierte Bildungsanwendungen entwickeln WBH – Serious Games
Brett- und Kartenspiele konzipieren WBH – Analoge Spiele
Eigene Spieleprojekte wirtschaftlich umsetzen WBH – Entrepreneurship; auch IU-Wahlpflichtangebote prüfen
Spielsysteme, Regeln und Kernmechaniken vertiefen IU – Core Game Designer
Spielerfahrungen analytisch untersuchen IU – Analytic Game Designer
Zwischen verschiedenen Studienzeitmodellen wählen IU – 36, 48 oder 72 Monate

Die Übersicht ist eine redaktionelle Orientierung anhand der veröffentlichten Schwerpunkte und keine Rangliste der Studienqualität.

Kann man Game Design ohne Abitur studieren?

Unter bestimmten gesetzlichen Voraussetzungen ist ein Bachelorstudium auch ohne allgemeine Hochschulreife möglich.

Welche Zugangswege bestehen, hängt vom jeweiligen Landeshochschulrecht und den Bestimmungen der Hochschule ab.

Studienzugang über schulische Abschlüsse

Zu den üblichen Zugangsmöglichkeiten gehören:

  • Allgemeine Hochschulreife
  • Fachgebundene Hochschulreife
  • Fachhochschulreife
  • Eine anerkannte gleichwertige Hochschulzugangsberechtigung

Studienzugang über berufliche Qualifikationen

Unter bestimmten Voraussetzungen können auch geeignete berufliche Aufstiegsfortbildungen einen Hochschulzugang eröffnen.

Dazu zählen beispielsweise bestimmte Meister-, Fachwirt- oder Technikerabschlüsse.

Daneben gibt es gesetzlich geregelte Zugangswege, die beispielsweise eine abgeschlossene Berufsausbildung, Berufserfahrung oder eine Hochschulzugangsprüfung voraussetzen können.

Die vorhandene Qualifikation sollte vor der Bewerbung individuell geprüft werden.

Weitere Informationen enthält unser Ratgeber zum Fernstudium ohne Abitur.

Benötigt man für das Game-Design-Studium eine Bewerbungsmappe?

Bei einigen gestalterischen Studiengängen müssen Bewerber eine Mappe mit Arbeitsproben vorlegen oder an einem Eignungsverfahren teilnehmen.

Die WBH bewirbt ihren Bachelor Game Design ausdrücklich als Studium ohne Bewerbungsmappe.

Bei der IU wird auf der aktuellen Studiengangseite ebenfalls keine allgemeine künstlerische Mappe als verpflichtende Zulassungsvoraussetzung genannt.

Die übrigen Hochschulzugangsbedingungen müssen dennoch erfüllt werden.

Unabhängig von der Zulassung kann ein Portfolio eigener Arbeiten später bei Bewerbungen für kreative Berufe eine wichtige Rolle spielen.

Muss man für Game Design gut zeichnen können?

Zeichnerische Fähigkeiten können bei der Visualisierung von Spielideen hilfreich sein.

Allerdings ist Game Design nicht mit Illustration gleichzusetzen.

Wer Regeln, Spielsysteme und Level entwickeln möchte, benötigt vor allem konzeptionelles Denken und die Fähigkeit, Ideen verständlich zu vermitteln und zu testen.

Für manche Aufgaben reichen einfache Skizzen, Diagramme oder digitale Prototypen.

Die WBH vermittelt Zeichentechniken ausdrücklich als Studienmodul. Dadurch werden entsprechende Grundlagen im Studium aufgebaut.

Muss man im Game-Design-Studium programmieren?

Grundlegende technische Kenntnisse sind hilfreich, weil moderne Spiele mit Software und speziellen Entwicklungswerkzeugen umgesetzt werden.

Der Umfang der Programmierung unterscheidet sich jedoch von dem eines stärker technisch ausgerichteten Game-Development-Studiums.

Wer Spielmechaniken testen oder einfache Prototypen erstellen möchte, profitiert von einem Verständnis der verwendeten Werkzeuge.

Für spezialisierte Programmieraufgaben arbeiten Game Designer in größeren Teams häufig mit Game Developern zusammen.

Wer später hauptsächlich Spiele programmieren möchte, sollte deshalb die Modulpläne von Game Design und Game Development besonders sorgfältig vergleichen.

Was ist wichtiger: Game-Design-Abschluss oder Portfolio?

Ein akademischer Abschluss kann fundiertes Wissen über Gestaltung, Entwicklungsprozesse und wissenschaftliche Grundlagen vermitteln.

Bei Bewerbungen in der Spielebranche sind jedoch auch praktische Arbeitsproben wichtig.

Ein Portfolio zeigt, welche Konzepte jemand entwickeln und wie er sie tatsächlich umsetzen kann.

Was gehört in ein Game-Design-Portfolio?

  • Ein oder mehrere selbst entwickelte Spielkonzepte
  • Spielbare Prototypen
  • Beispiele für Level Design
  • Spielregeln und Game-Design-Dokumente
  • Beschreibung der vorgesehenen Zielgruppe
  • Dokumentation von Tests und Verbesserungen
  • Darstellung der eigenen Aufgaben innerhalb von Teamprojekten
  • Eine nachvollziehbare Erklärung wichtiger Designentscheidungen

Wenige gut dokumentierte Projekte können aussagekräftiger sein als eine große Sammlung unfertiger Ideen.

Auch Projekte aus dem Studium können dafür geeignet sein, soweit Veröffentlichungsrechte, Vertraulichkeit und gegebenenfalls Vereinbarungen mit Projektpartnern beachtet werden.

Wie kann man bereits vor dem Studium üben?

Ein einfacher Einstieg besteht darin, ein bekanntes Spiel zu analysieren und eine einzelne Mechanik gezielt zu verändern.

Alternativ lässt sich ein kleines Karten- oder Brettspiel mit selbst entwickelten Regeln erstellen.

Wichtig ist, das Konzept nicht nur zu beschreiben, sondern es mit anderen Personen zu testen und anschließend zu verbessern.

Kann man Game Design berufsbegleitend studieren?

WBH und IU bieten Fernstudienmodelle an, die grundsätzlich mit einer Berufstätigkeit kombiniert werden können.

Der gesamte Lernaufwand bleibt jedoch erheblich.

Ein Bachelor mit 180 ECTS entspricht bei einem üblichen Ansatz von 25 bis 30 Stunden je Leistungspunkt ungefähr 4.500 bis 5.400 Stunden Studienaufwand.

Darin enthalten sind nicht nur die Arbeit mit Studienmaterialien, sondern auch Übungen, kreative Aufgaben, Projekte und Prüfungen.

Welche Herausforderungen gibt es?

  • Regelmäßige Lernzeit einplanen
  • Kreative Projekte langfristig organisieren
  • Geeignete Computertechnik und Software bereitstellen
  • Studienprojekte und Berufspraxis koordinieren
  • Rückmeldungen von Testspielern einholen
  • Abgabetermine und Prüfungen berücksichtigen
  • Gesamtkosten des Studiums finanzieren

Gerade bei kreativen Projekten sollte ausreichend Zeit für Tests und Überarbeitungen eingeplant werden.

Welche technische Ausstattung benötigt man?

Für das Fernstudium ist ein geeigneter Computer mit stabilem Internetzugang erforderlich.

Bei digitalen Spielprojekten können besondere Anforderungen an Arbeitsspeicher, Grafikleistung und Software entstehen.

Die benötigte Ausstattung hängt unter anderem von den verwendeten Entwicklungswerkzeugen und dem Umfang der Projekte ab.

Vor dem Kauf teurer Hardware sollten Studierende die konkreten technischen Anforderungen der Hochschule prüfen.

Auch die Frage, welche Programme und Lizenzen bereits in den Studiengebühren enthalten sind, sollte geklärt werden.

Was kostet ein Bachelor Game Design?

Die Studiengebühren unterscheiden sich zwischen WBH und IU. Auch innerhalb einer Hochschule können verschiedene Zahlungsmodelle angeboten werden.

Hochschule Beworbener Einstiegspreis Wichtiger Hinweis
WBH Ab 369,97 €/Monat Zahlungsmodell und vollständige Vertragsgebühren prüfen
IU Ab 249 €/Monat Abhängig von Zeitmodell und möglichen Aktionen

Stand: Recherche November 2026. Die Beträge sind veröffentlichte Einstiegspreise und keine bestätigten Gesamtkosten. Zahlungsdauer, Sonderaktionen und Vertragsbedingungen können die tatsächlich zu zahlenden Beträge beeinflussen.

Warum ist der Gesamtpreis entscheidend?

Ein günstigerer Monatsbetrag kann mit einer längeren Zahlungsdauer verbunden sein.

Deshalb sollten Interessenten nicht nur die beworbene Monatsrate vergleichen, sondern auch die gesamten vertraglich geschuldeten Studiengebühren.

Welche zusätzlichen Kosten können entstehen?

Je nach Hochschule und individueller Situation können weitere Ausgaben hinzukommen:

  • Leistungsfähiger Computer
  • Grafiktablett oder weiteres Zubehör
  • Zusätzliche Softwarelizenzen
  • Freiwillige Fachliteratur
  • Technische Ausstattung für Spielprojekte
  • Reisekosten für gegebenenfalls erforderliche Veranstaltungen
  • Weitere vertraglich geregelte Gebühren

Ob bestimmte Programme oder Materialien bereitgestellt werden, ergibt sich aus den aktuellen Studienbedingungen.

Kann man sich Vorleistungen anrechnen lassen?

Unter bestimmten Voraussetzungen können bereits erworbene akademische oder berufliche Kompetenzen anerkannt beziehungsweise angerechnet werden.

Die WBH bewirbt eine Gebührengutschrift von 40 Euro je anerkanntem Credit Point.

Ob eine konkrete Qualifikation anerkannt wird, entscheidet die Hochschule anhand der fachlichen und formalen Anforderungen.

Welche Finanzierungsmöglichkeiten gibt es?

Abhängig von der persönlichen Situation können beispielsweise Arbeitgeberzuschüsse, Stipendien, Studienfinanzierungen oder steuerliche Vorteile infrage kommen.

Ob eine Förderung nach dem BAföG möglich ist, hängt von den gesetzlichen Voraussetzungen und der konkreten Studienform ab.

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WBH: Studiengebühren, Praxisphase und Vertiefungen prüfen

Vergleichen Sie die aktuellen Gebührenmodelle des Bachelor Game Design und informieren Sie sich über die 18-CP-Praxisphase, die Studienprojekte und die Möglichkeit, vorhandene Qualifikationen anrechnen zu lassen.

Aktuelle WBH-Studienbedingungen ansehen

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Welche Berufe sind nach dem Bachelor Game Design möglich?

Game Design umfasst verschiedene kreative und konzeptionelle Tätigkeiten.

Welche Position nach dem Studium erreichbar ist, hängt von den praktischen Fähigkeiten, den Arbeitsproben, der Spezialisierung und der bisherigen Berufserfahrung ab.

Game Designer

Game Designer entwickeln Spielkonzepte, Regeln und Mechaniken.

Sie arbeiten häufig mit Programmierern, Grafikern und weiteren Fachkräften zusammen, um eine Spielidee schrittweise umzusetzen.

Level Designer

Level Designer gestalten spielbare Umgebungen und Herausforderungen.

Sie achten beispielsweise darauf, wie sich Spieler durch ein Level bewegen, welche Aufgaben sie lösen und wie sie durch das Spiel geführt werden.

System Designer

System Designer beschäftigen sich mit zusammenhängenden Spielsystemen.

Dazu können beispielsweise Fortschrittssysteme, Ressourcenverwaltung, Belohnungen oder Regeln für komplexe Spielmechaniken gehören.

Narrative Designer

Narrative Designer verbinden erzählerische Inhalte mit der interaktiven Struktur eines Spiels.

Sie können beispielsweise Dialogsysteme, Figurenhandlungen und die Vermittlung der Geschichte durch spielerische Entscheidungen mitgestalten.

Serious-Game-Designer

Serious-Game-Designer entwickeln Spiele für Anwendungen außerhalb der klassischen Unterhaltung.

Beispiele sind Lernspiele, Schulungssimulationen oder spielbasierte Informationsangebote.

Analogue Game Designer

Im Bereich analoger Spiele geht es unter anderem um Brett- und Kartenspiele.

Hier stehen Spielregeln, Balancing, Materialien und Testverfahren im Mittelpunkt.

Indie Game Designer

Indie-Entwickler arbeiten an eigenen oder unabhängig produzierten Spielen.

Bei kleinen Teams können die Aufgaben besonders breit sein und neben Game Design auch Projektplanung, Vermarktung und andere Tätigkeiten umfassen.

Die wirtschaftlichen Risiken eigener Spieleprojekte sollten dabei nicht unterschätzt werden.

Wie gut sind die Berufschancen im Game Design?

Die Spielebranche bietet unterschiedliche Tätigkeiten, ist aber auch ein wettbewerbsintensives Arbeitsfeld.

Gerade kreative Einstiegspositionen können hohe Anforderungen an praktische Erfahrung und das Portfolio stellen.

Ein Bachelorabschluss allein garantiert deshalb keine Beschäftigung in einem Spieleentwicklungsstudio.

Wie kann man seine Chancen verbessern?

  • Eigene spielbare Projekte erstellen
  • Entwicklungsentscheidungen nachvollziehbar dokumentieren
  • Mit anderen Fachrichtungen zusammenarbeiten
  • Regelmäßig Playtests durchführen
  • Branchenübliche Entwicklungswerkzeuge kennenlernen
  • Fachliches Feedback einholen
  • Geeignete Praktika und Projektkontakte nutzen
  • Ein übersichtliches Portfolio erstellen

Auch Tätigkeiten außerhalb klassischer Spieleentwicklungsstudios können sinnvoll sein, beispielsweise bei Lernanwendungen, interaktiven Medien oder spielbasierten Trainingskonzepten.

Wie hoch ist das Gehalt im Game Design?

Ein allgemeingültiges Einstiegsgehalt für Absolventen lässt sich nicht seriös angeben.

Die Vergütung hängt unter anderem ab von:

  • Berufserfahrung
  • Konkreter Tätigkeit und Spezialisierung
  • Arbeitgeber und Unternehmensgröße
  • Region
  • Projektverantwortung
  • Beschäftigungsform
  • Wirtschaftlicher Situation des Unternehmens

Eine fest angestellte Einstiegsposition unterscheidet sich deutlich von einer freiberuflichen Tätigkeit oder der Entwicklung eigener Spiele.

Bei einer Selbstständigkeit muss zudem zwischen Umsatz, Kosten und tatsächlich verbleibendem Einkommen unterschieden werden.

Kann man mit Game Design eigene Spiele entwickeln?

Ja. Ein Game-Design-Studium kann dafür wichtige Grundlagen vermitteln.

Studierende lernen unter anderem, Spielideen zu konzipieren, Mechaniken zu testen und Projekte zu planen.

Für die vollständige Umsetzung eines digitalen Spiels können allerdings weitere Fähigkeiten in Programmierung, Grafik, Animation, Audio und Vermarktung erforderlich sein.

Bei kleineren Projekten können diese Aufgaben teilweise von einer Person übernommen werden. Bei größeren Projekten ist meist die Zusammenarbeit unterschiedlicher Fachrichtungen nötig.

Sind Serious Games eine Alternative zur klassischen Spielebranche?

Serious Games verfolgen neben dem Spielen einen weiteren Zweck, beispielsweise Lernen, Training oder Informationsvermittlung.

Sie können unter anderem in Bildungseinrichtungen, Unternehmen oder Forschungsprojekten eingesetzt werden.

Das Berufsfeld unterscheidet sich teilweise von der Entwicklung klassischer Unterhaltungssoftware.

Für solche Projekte kann eine Kombination aus Game Design, pädagogischen Kenntnissen und dem Verständnis der jeweiligen Zielgruppe besonders sinnvoll sein.

Ist ein Fernstudium für kreative Game-Designer sinnvoll?

Ein Fernstudium ermöglicht es, Studienzeiten vergleichsweise flexibel zu organisieren.

Bei kreativen Studiengängen ist jedoch entscheidend, ausreichend praktische Erfahrungen zu sammeln und Rückmeldungen zu eigenen Arbeiten zu erhalten.

Deshalb sollten Interessenten besonders auf folgende Punkte achten:

  • Anzahl und Umfang der Projektmodule
  • Möglichkeiten zum fachlichen Feedback
  • Zusammenarbeit mit anderen Studierenden
  • Technische Ausstattung und Software
  • Organisation der berufspraktischen Phase
  • Anforderungen an Bachelorarbeit und Portfolio

Ein gutes Fernstudium ersetzt die praktische Umsetzung eigener Projekte nicht, sondern sollte dafür die notwendigen Grundlagen und Arbeitsmöglichkeiten schaffen.

Kann man nach dem Bachelor Game Design einen Master studieren?

Ein Bachelor of Arts mit 180 CP beziehungsweise ECTS kann grundsätzlich den Zugang zu einem passenden Masterstudiengang eröffnen.

Fachlich verwandte Studienrichtungen können beispielsweise sein:

  • Game Design
  • Game Development
  • Interaktionsdesign
  • Mediengestaltung
  • Digital Design
  • Weitere gestaltungs- und medienbezogene Masterstudiengänge

Die Zulassung hängt von der Studien- und Prüfungsordnung des gewünschten Masterprogramms ab.

Einige Studiengänge verlangen bestimmte fachliche Vorkenntnisse, zusätzliche Credit Points oder die Vorlage eines gestalterischen Portfolios.

Häufige Fragen zum Bachelor Game Design

Kann man Game Design im Fernstudium studieren?

Ja. Die Wilhelm Büchner Hochschule und die IU Internationale Hochschule bieten jeweils einen eigenständigen Bachelor Game Design als Fernstudium an.

Welchen Abschluss erhält man?

Beide Hochschulen verleihen den Bachelor of Arts (B.A.).

Wie viele ECTS umfasst das Studium?

Die Studiengänge von WBH und IU umfassen jeweils 180 CP beziehungsweise ECTS.

Wie lange dauert der Bachelor Game Design?

Die WBH sieht 36 Monate Regelstudienzeit vor. Die IU bietet Modelle über 36, 48 und 72 Monate an.

Benötigt man eine Bewerbungsmappe?

Die WBH bewirbt den Bachelor ausdrücklich ohne Bewerbungsmappe. Bei anderen Hochschulen sollten die jeweils gültigen Zulassungsvoraussetzungen geprüft werden.

Kann man Game Design ohne Abitur studieren?

Unter bestimmten gesetzlichen Voraussetzungen ist ein Hochschulzugang auch über berufliche Qualifikationen möglich.

Muss man gut zeichnen können?

Zeichnerische Fähigkeiten sind hilfreich, stehen aber nicht bei allen Aufgaben im Vordergrund. Das Studium vermittelt entsprechende gestalterische Grundlagen.

Muss man programmieren können?

Technische Grundkenntnisse sind hilfreich. Game Design konzentriert sich jedoch stärker auf Spielkonzeption und Gestaltung als ein spezialisierter Game-Development-Studiengang.

Welche Vertiefungen bietet die WBH?

Serious Games, Analoge Spiele und Entrepreneurship.

Gibt es eine Praxisphase?

Ja. Die WBH sieht eine berufspraktische Phase mit 18 CP sowie mehrere Studienprojekte vor.

Was kostet ein Bachelor Game Design?

Die WBH bewirbt den Bachelor ab 369,97 Euro monatlich. Bei der IU beginnt die beworbene Monatsrate bei 249 Euro. Die tatsächlichen Gesamtkosten hängen von den jeweiligen Vertragsbedingungen ab.

Ist Game Design dasselbe wie Game Development?

Nein. Game Design beschäftigt sich vor allem mit Spielkonzepten, Regeln und Spielerfahrung. Game Development legt den Schwerpunkt stärker auf die technische Entwicklung und Programmierung von Spielen.

Kann man später eigene Spiele veröffentlichen?

Grundsätzlich ja. Für die vollständige Entwicklung und Vermarktung können jedoch zusätzliche Kompetenzen, Ressourcen und gegebenenfalls ein Team erforderlich sein.

Ist nach dem Bachelor ein Master möglich?

Grundsätzlich ja, sofern die fachlichen und formalen Zulassungsvoraussetzungen des gewünschten Masterstudiengangs erfüllt werden.

Fazit: Welche Hochschule für Game Design?

Ein Bachelor Game Design ist besonders interessant für Menschen, die Spiele konzipieren, Spielmechaniken entwickeln und kreative Ideen in spielbare Anwendungen umsetzen möchten.

Die Wilhelm Büchner Hochschule bietet einen Bachelor of Arts mit 180 CP, mehreren Game-Design-Projekten, einer 18-CP-Praxisphase und drei Vertiefungen in Serious Games, Analoge Spiele und Entrepreneurship.

Die IU ist mit einem eigenständigen Bachelor Game Design ebenfalls eine direkte Alternative. Ihre Wahlmöglichkeiten unterscheiden insbesondere zwischen konzeptionellem, systemorientiertem und analytischem Game Design.

Für die Studienentscheidung sollten die tatsächlichen Module, praktischen Anforderungen, Wahlpflichtangebote, verfügbaren Studienzeiten und gesamten Vertragsgebühren verglichen werden.

Mindestens ebenso wichtig wie der Abschluss sind praktische Fähigkeiten. Wer bereits während des Studiums eigene Spiele entwickelt, testet und dokumentiert, kann daraus ein Portfolio für spätere Bewerbungen aufbauen.

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Game Design an der WBH studieren

Entdecken Sie den Bachelor of Arts mit 180 CP und informieren Sie sich über Studieninhalte, Serious Games, analoge Spiele, Entrepreneurship, Praxisprojekte und die aktuellen Studiengebühren.

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Quellen und weiterführende Informationen

Redaktioneller Stand: November 2026. Studieninhalte, Gebühren, Wahlpflichtmodule und Vertragsbedingungen können sich ändern. Die genannten Monatsbeträge sind beworbene Einstiegspreise und keine bestätigten Gesamtkosten. Maßgeblich sind die aktuellen Hochschulangaben, Modulhandbücher und Studienverträge.